随着人工智能让没有传统编程、设计或插画技能的人也能更容易地开发游戏,游戏创作的门槛正在迅速降低。最新例子来自 Google Labs 的一项实验。
周三,这家科技巨头的公开孵化器和实验平台推出了一款新的 AI 游戏创作平台 Playground。该平台允许用户通过简单的文本提示构建基于浏览器的游戏,无需编码经验。
使用 Playground 时,创作者可以选择游戏类型,例如问答或赛车,也可以从零开始创建项目。他们可以先指定希望制作的是 2D 还是 3D 游戏,并在描述所需机制、玩法和视觉风格之前,选择单人或多人体验。Playground 还允许用户上传视觉素材,AI 可以将其转换为与游戏整体艺术风格相匹配的游戏资产。

谷歌还表示,计划在未来更新中加入 Unity Spark 集成。该集成可能让 Playground 用户通过 Unity 的技术获得更多 3D 功能和“专业级”的游戏机制,从而进一步扩展平台可创建的内容。
Playground 最初仅向美国 18 岁及以上用户开放,谷歌计划将可用范围扩展到更多国家。浏览和游玩目录中的游戏是免费的,而生成游戏则依赖每周 token 系统。免费层提供有限数量的 token,而 Google One AI 订阅用户可获得更高的使用额度。
谷歌推出 Playground,使其进入一个不断增长的 AI 辅助游戏开发工具市场。例如,Roblox 在 7 月宣布了自己的 Build 功能,允许用户通过自然语言提示创建游戏。
这一举措也延续了谷歌对游戏领域的更广泛兴趣。该公司此前曾在 2022 年探索云游戏业务 Stadia,之后又继续将游戏引入其他平台,包括 YouTube Playables——一个提供一系列可即时游玩的网页游戏的专门入口。










