IT之家 10月5日訊,據外媒Insider Gaming報道,《黎明殺機》開發商Behaviour Interactive近日發布了一則高級技術動畫師(Senior Technical Animator)的招聘信息,該崗位屬於該公司位於加拿大蒙特利爾的工作室。

根據職位描述,該動畫師將參與 Behaviour Interactive 內部一款使用虛幻引擎開發的 3A 遊戲,負責從項目早期階段開始搭建動畫系統的技術基礎,最終實現遊戲角色在實際遊戲中的完整動畫表現。
招聘信息中明確提到,這是一款「AAA 科幻 FPS」遊戲,同時要求項目具備較高的「真實感標準」。目前尚不清楚這裡的「高真實感」具體指的是畫面表現、物理效果還是其他遊戲機制,因此暫時無法判斷遊戲最終會採用怎樣的視覺風格。
除此之外,招聘要求還透露了一些可能与遊戲角色設計有關的信息。Behaviour Interactive 希望應聘者能夠負責創建和維護雙足及非雙足角色的骨骼綁定系統,其中還特別提到了“機械結構”的綁定。這意味著遊戲中或许會出現機器人、機械生物等類型的角色或敵人,不過具體情況仍有待官方確認。
在開發工具方面,該職位要求應聘者熟悉虛幻引擎的 Control Rig,以及相關實時系統在程序化動畫系統中的應用。這或許意味著開發團隊會利用 Control Rig 等工具構建更加動態的角色動畫,但目前尚無法據此判斷遊戲的具體玩法。

IT之家注意到,Behaviour Interactive曾在2023年推出《Meet Your Maker》,該作品同樣具備部分科幻元素,但此次招聘信息描述的项目在規模上明顯更加龐大。目前Behaviour Interactive已經公布的現有及即將推出的作品中,並沒有任何一部作品能夠完全對應這一描述,因此外界暫時很難從工作室以往的作品來推測新作的具體定位。
此外,Behaviour Interactive經常與微軟、索尼、EA、華納以及Netflix、Take-Two等發行商合作開發項目,因此這款科幻FPS也有可能屬於合作開發項目,具體發行方和IP的歸屬目前均未知。
至於 Behaviour Interactive 何時公佈這款科幻 FPS,目前還沒有任何官方消息。外界推測最有可能在 2026 年 TGA 頒獎典禮期間公佈,也不排除會推遲到 2027 年的某場遊戲發布會上。不過這些都只是目前的猜測,最終還需要等待 Behaviour Interactive 正式公開項目詳情。












