IT 之家 10月5日訊息,卡普空宣布將其最新的數據處理及序列化基礎庫「RE : Dox」以開源軟件(OSS)的形式公開。該項目是卡普空次世代遊戲引擎計劃「REX」(RE neXt ENGINE)的基礎技術之一,開發者可以自由使用。
卡普空早在2023年10月便公布了REX引擎计划,目标是針對RE ENGINE長期使用後逐漸出現的問題進行改進,通過階段性更新推動引擎邁向下一代。例如,卡普空於10月2日在東京舉辦的技術展示活動“CAPCOM Open Conference RE :2026”中介绍了REX計劃的未來規劃,並同步公開構成REX的基礎技術之一“RE : Dox”。

據介紹,RE : Dox 本身是一種針對.NET的.Token-based結構化數據引擎,主要用於將不同數據轉換為統一格式和規則,從而提高數據處理、編輯及讀取的效率。
卡普空在 GitHub 的 README 中提供了實際使用示例。以玩家數據為例,原本以 JSON 格式記錄的角色數據可以透過 RE : Dox 提供的類進行處理,例如創造一名 42 級、持有手槍和綠色藥草的里昂,隨後讀取數據並將角色名稱修改為「克蕾兒」,甚至還可以追加「小刀」等道具。
根據官方公布的基準測試,在並行處理 JSON 反序列化(deserialization)時,RE : Dox 相較於 NET 標準的 System.Text.Json,理論上最高可實現約 2.84 倍的處理速度。不過,實際運行表現仍可能受到數據結構、運行環境以及 CPU 等因素的影響。
目前 RE : Dox 已經依照 Apache-2.0 许可證開源。開發者只要符合許可證的要求,就可以自由使用和修改,甚至可以將其應用於商業項目。IT 之家附上項目地址(https :// github.com / CAPCOM-TD-OSS / REDox / tree / main)。












