谷歌週三推出了 Playground,這是一個網頁平台,用戶只需用自然語言描述一款遊戲,就能得到一個可玩的版本,而無需編寫代碼。用戶隨後還可以通過聊天繼續完善結果,要求不同的物理效果、規則、角色或場景,並且可以根據谷歌的說法,透過鏈接分享。
Playground 目前面向美國 18 歲及以上的使用者開放,創建權限將根據使用者的 Google AI 訂閱層級逐步放開。谷歌的公告沒有給出價格,也沒有說明該工具是由哪些 AI 模型驅動的。
遊戲可以在手機和筆電的網頁瀏覽器中運行。創作者可以選擇將作品保持私密,也可以發布到社區畫廊;在該畫廊中,每個遊戲都會經過安全審查,部分類型還支持排行榜和多人模式。

谷歌稱 Playground 是「一個旨在讓遊戲創作更容易上手的早期實驗」。它強調的是 vibe coding 的理念:「如果你能想到,你就能玩到。」
不過,Playground 的能力超出了在 Google Gemini 會話中進行簡單的 vibe 和 coding 所能做到的範圍。它似乎能夠使用一些經驗豐富的遊戲開發者在日常工作中使用的相同工具和資源。
升級路線將通過 Unity Spark 来實現。谷歌表示,Playground 很快將整合 Unity Spark,面向那些希望獲得專業級機制和高保真 3D 效果的創作者。Unity 是一家遊戲引擎公司,遊戲工作室正是使用這類軟件工具來開發遊戲;該公司當時的首席執行官曾在 2023 年預測,生成式 AI 將把構建遊戲世界所需的時間縮短五到十倍。
谷歌的 AI 研究實驗室 DeepMind 曾在 2024 年推出 Genie。該模型基於超過 20 萬小時的遊戲視頻訓練,能夠將圖像或文本提示轉換成一個簡單的 2D 平臺遊戲。它擁有 110 億個參數,即 AI 用來儲存所學內容的可調整數值。

次日,遊戲類股價下跌,Unity 收盤跌幅約 24%,Roblox 及其他公司也出現下跌,投資者擔心 AI 可能會取代傳統遊戲工具。Roblox 允許用戶製作並玩彼此的游戏,該公司曾在 2023 年告訴投資者,正朝著讓任何人都能完全通過文本提示製作頭像和服裝的方向發展。
對於從未接觸過代碼編輯器的人來說,Playground讓一個遊戲創意變成了一場對話,而不再是一次職業轉型;不過目前只有美國的成年人可以嘗試。畢竟,任何通過這種方式生成的内容,可能更像是一個原型,而不是一款熱門產品,谷歌自己也表示這只是實驗性質的。
谷歌和 Unity 在一份聯合聲明中表示,Spark 將於今年晚些時候推出,谷歌則稱閉門測試也即將開始。












