GigaMedia 公布2026年第三季度財務業績
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GigaMedia 公布2026年第三季度未經審計財報,營收316萬美元,較上季增長48.8%,同比增長245.4%;淨利潤193萬美元。公司稱,香港一款授權遊戲的IP合作帶動了收入增長,但預計下一季度收入將回落。
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台北,10月30日 / PRNewswire / -- GigaMedia Limited (納斯達克代碼:GIGM)今日公佈截至2026年第三季度的未經審計財務業績。

管理層評論

GigaMedia 表示,2026年第三季度,公司營收為316萬美元,毛利潤為200萬美元,營業收入為68萬美元,淨利潤為193萬美元。

公司表示,2026年第二季和第三季的營業表現得益於其在香港運營的一款授權遊戲成功達成了IP合作,推動收入大幅增長。本季度總營收達到316萬美元,較上季度的213萬美元增長48.8%,較去年同期の92萬美元增長245.4%。

公司表示,隨著該活動的結束,下一季度的收入預計將有所回落。不過,公司正積極利用這擴大的玩家基礎,為長期增長奠定更強的基礎。

此外,在上一季度,公司將其於 Aeolus Robotics Corporation(“Aeolus”)的公司票據轉換並結清為優先股,條款較為有利,獲得了33.35%的表決權股權,並隨後按權益法覈算。該優惠定價依據是一項既有的票據轉換條款,相較於其他 Aeolus 投資者享有折扣,且已向所有相關利益方充分披露。因此,依照適用的會計準則,公司在本季度確認了約170萬美元的視同處置收益。投資者應注意,此收益的確認也相應地上調了公司在 Aeolus 權益法投資的賬面價值,但該投資仍需定期進行減值評估。

儘管公司向投資者說明了這些影響本期業績的一次性及非經常性項目,但其整體財務狀況仍然穩健。截至2026年9月30日,公司持有的現金、現金等價物及受限現金合計為3023萬美元,折合每股2.74美元,流動性充裕。

第三季概覽

  • 營收環比增長48.8%,達約316萬美元,上一季度為213萬美元。
  • 2026年第三季度合併營業收入為68萬美元,而上一季度為虧損10萬美元。
  • 前一季度,隨著轉換和結清的完成,公司將對 Aeolus 的投資從可供出售金融資產重新分類為權益法投資,之前計入其他綜合損失的調整予以轉回。本季度確認了約170萬美元的視同處置收益,以及71萬美元的權益法投資損失。因此,截至本季度末,該投資的賬面價值升至1365萬美元,高於2026年6月底的1267萬美元。
  • 淨資產價值約為每股3.86美元。

未經審計的合併財務業績

GigaMedia Limited 是一家多元化的數字娛樂服務供應商。其數字娛樂業務 FunTown 在臺灣和香港開發並運營一系列數字娛樂產品,重點是手機遊戲和休閒遊戲。

GigaMedia 未經審計的合併業績摘要如下。

第三季

  • 2026年第三季度合併營收為316萬美元,較上一季度的213萬美元增長48.8%,較去年同期の92萬美元增長245.4%。
  • 合併毛利較上一季增長61.4%,達到200萬美元,上一季為124萬美元;較去年同期46萬美元增長336.7%。
  • 2026年第三季度合併營業收入為68萬美元,而上一季度為虧損10萬美元。
  • 2026年第三季度合併淨利為193萬美元,上一季度為55萬美元。
  • 截至2026年第三季度末,現金、現金等價物及受限現金為3023萬美元。

財務狀況

截至2026年9月30日,GigaMedia維持穩健的財務狀況,現金、現金等價物及受限現金合計為3023萬美元,折合每股2.74美元。

業務展望

以下前瞻性陳述反映的是 GigaMedia 截至2026年10月30日的預期。鑒於經濟狀況和消費者支出の潜在的變化、網路遊戲行業的演變以及其他多種風險因素,包括公司在下文提及並已提交給美國證券交易委員會的2025年20-F年度報告中討論的風險因素,實際結果可能與預期存在重大差異。

GigaMedia 首席执行官黄正宇表示:“對於下一季度,GigaMedia 將繼續通過提升現有遊戲的效率、執行有效營銷,以及穩步擴大客戶群,推進內部驅動的增長戰略。”

關於公司對 Aeolus Robotics Corporation 的戰略投資,該公司目前仍處於研發階段,現有的收入貢獻仍然有限。不過,鑑於行業前景良好以及該公司獨特的市场定位,我們預計這一合作將帶來有價值的戰略協同,並提升公司未來的增長潛力。

非 GAAP 指標的使用

為了補充根據美國 GAAP 編制的合並財務報表,公司使用了 SEC 定義的以下非 GAAP 指標:EBITDA。管理層認為,EBITDA(息稅折舊攤銷前利潤)是一個有用的補充性業績衡量指標,因為它排除了折舊和攤銷等某些非現金項目,而且也是部分投資者、股票分析師及其他人士用於做出投資決策的業績指標。EBITDA 并非 GAAP 承認的收益指標,也沒有標準化的含義。EBITDA 等非 GAAP 指標應與根據 GAAP 編制的結果一併考慮,但不應被視為替代或優於其他根據 GAAP 編制的財務指標。使用 EBITDA 的侷限在於,它未包含影響公司當期淨利的所有項目。非 GAAP 財務指標與 GAAP 相應指標的調節表見隨附的未經審計財務報表。

關於此新聞稿中的數字

季度業績

本新聞稿正文中、表格及附件中提及的所有季度業績均未经審計。除非另有說明為「非 GAAP」,本新聞稿所報告的財務結果所依據的財務報表均按照美國 GAAP 编制,并以美元列示。

問答

關於本次發布的2026年第三季度業績問答,投資者可透過電子郵件將問題發送至 [ email protected ],公司將一一回覆。

關於 GigaMedia

GigaMedia Limited 的總部位於臺灣臺北,註冊地為新加坡(註冊號:199905474H),是一家在臺灣和香港提供多元化數字娛樂服務的公司。GigaMedia 的數字娛樂服務業務是亞洲的創新領導者,具備不斷增強的數字娛樂開發、分發和運營能力,以及以手機遊戲和休閒遊戲為重點的平臺服務。更多信息可訪問 www.gigamedia.com.tw。

上述及本新聞稿其他部分所包含的、且非歷史事實的陳述,均屬於1995年《私人證券訴訟改革法案》“安全港”條款所定義的“前瞻性陳述”。這些前瞻性陳述包括對預期財務表現的陳述(如本新聞稿“業務展望”部分及管理層引述中所述)以及GigaMedia的戰略和營運計畫。這些陳述基於管理層目前的預期,並受風險、不確定性及環境變化的影響。可能導致實際結果與前瞻性陳述存在重大差異的重要因素包括但不限于:公司是否有能力授權、開發或收購更多受用戶歡迎的網絡遊戲;公司是否有能力留住現有網絡遊戲玩家並吸引新玩家;以及公司是否有能力按預期時間表及時推出網絡遊戲。有關可能導致結果不同的更多風險或其他因素,詳見GigaMedia於2026年4月提交的20-F年報及其向美國證券交易委員會提交的其他文件。

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(後附表格)

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