任天堂旗艦產品 Switch 2 在截至9月30日的財季銷量大幅下滑,原因是這家日本遊戲巨頭在內存成本飆升之際上調了價格。
任天堂表示,在截至9月30日的三個月裏,Switch售出了267萬臺,較去年同期下降了41%。這一數字也低於上一季度售出的382萬臺。
在該季度,任天堂在美國、加拿大和日本上調了 Switch 2 的售價,此前該公司已於今年早些時候提高了日本市場的設備價格。
記憶體是任天堂遊戲機的核心組件,目前仍面臨供應短缺和強勁的需求,這推動相關芯片價格出現前所未有的上漲。
儘管如此,這家日本遊戲巨頭仍維持此前對 Switch 2 的銷量預測不變,預計本財年銷量為1650萬臺。任天堂本財年截至2027年3月。
以下是任天堂本財年第二季度業績與 LSEG 平均預期的對比:
- 營收:4482億日圓(28億美元),預期為4813.7億日圓
- 淨利:735億日圓,預期為821.6億日圓
投資者關注未來新產品發布
雖然這家總部位於京都的公司在今年推出了一些表現不錯的遊戲,包括《Tomodachi Life : Living the Dream》和《Pok é mon Pokopia》,後者還意外走紅,但公司並沒有重磅旗艦新作。
投資者希望,《賽爾達傳說:時之笛》重製版——任天堂最具代表性的遊戲之一——能在未來幾周內提升 Switch 2 的銷量。這款遊戲已於週四發售。
Kantan Games 首席執行官 Serkan Toto 對 CNBC 表示:「任天堂本財年唯一真正的大作就是《時之笛》重製版。尤其是在設備如今價格已經這麼高的情況下,這還不足以讓投資者滿意。」
「如今要賣出遊戲硬體越來越難,只有熱門作品才能帶動銷量。任天堂必須在下一財年加快步調,推出更多大作,確保 Switch 2 的勢頭能持續下去。」
任天堂還計畫在2027年推出新的寶可夢遊戲。












