隨著人工智能讓沒有傳統編程、設計或插畫技能的人也能更輕鬆地開發遊戲,遊戲創作的門檻正在迅速降低。最新的例子來自 Google Labs 的一項實驗。
週三,這家科技巨頭的公開孵化器和實驗平台推出了一款新的 AI 遊戲創作平臺 Playground。該平臺允許用戶通過簡單的文本提示來構建基於瀏覽器的遊戲,無需編碼經驗。
使用 Playground 時,創作者可以選擇遊戲類型,例如問答或賽車,也可以從零開始創建項目。他們可以先指定希望製作的是 2D 還是 3D 遊戲,並在描述所需的機制、玩法和視覺風格之前,選擇單人或多人体驗。 Playground 還允許用戶上傳視覺素材, AI 可以將其轉換為與遊戲整體藝術風格相匹配的遊戲資產。

谷歌還表示,計畫在未來的更新中加入 Unity Spark 的整合。該整合可能讓 Playground 的用戶通過 Unity 的技術獲得更多 3D 功能和「專業級」的遊戲機制,從而進一步擴展平台可創造的內容。
Playground 最初僅向美國 18 歲及以上的使用者開放,谷歌計畫將可用範圍擴大到更多國家。瀏覽和遊玩目錄中的遊戲是免費的,而生成遊戲則依賴於每週的 token 系統。免費層提供有限數量的 token,而 Google One AI 訂閱用戶可獲得更高的使用額度。
谷歌推出 Playground,使其進入一個不斷增長的 AI 辅助遊戲開發工具市場。例如,Roblox 在 7 月宣佈了自己的 Build 功能,允許用戶通過自然語言提示創建遊戲。
此舉也延續了谷歌對遊戲領域更廣泛的興趣。該公司此前曾在2022年探索雲遊戲業務,之後又繼續將遊戲引入其他平台,包括一個提供一系列可即時遊玩的網頁遊戲的專門入口。












